Назначение команд/пилотов/смен - RaceMann

База знаний RaceMann

Категории
Оглавление
< Назад
Вы здесь:

Назначение команд/пилотов/смен

Стандартный функционал программы позволяет быстро производить добавление пилотов, менеджеров и названий команд “на ходу”, без предварительной подготовки. Это означает, что вы можете запустить любой гоночное событие и прямо по ходу гонки внести нужные данные, которые сразу же отобразятся на всех мониторах и онлайн.

1. Названия команд

Есть несколько способов внесения названий команд:

1) Указать название команды в базовой системе хронометража (например в Orbits или KartChrono).
Название указывается в поле ИМЯ ПИЛОТА/КОМАНДЫ и автоматически будет отображаться в RaceMann.
ВНИМАНИЕ! НЕ УКАЗЫВАЙТЕ НАЗВАНИЕ КОМАНДЫ В ПОЛЕ НОМЕР КАРТА – это может привести к ошибкам в считывании данных так как поле не предназанчено для такой информации

2) Добавить/изменить название команды в уже запущенном заезде через RaceMann.
Для этого выберите нужную вам команду, в правой части появится ее покруговой хронометраж. В верхней части найдите ее название и нажмите на иконку редактирования рядом с названием, после чего введите нужное вам название.

2. Менеджер команды/пилота

RaceMann позволяет также указать имя менеджера команды, чтобы отслеживать статистику по его эффективности. Для этого выберите нужную вам команду, в правой части появится ее покруговой хронометраж. В верхней части найдите ее название и нажмите на иконку редактирования рядом с названием, после чего в поле Менеджер выберите уже ранее введенного человека или введите новую Фамилию и Имя.

3. Назначение Пилота команды в стинте

Чтобы указать и зафиксировать пилота, который едет за команду в определнный стинт (смену) необходимо:
– Выбрать команду, за которую едет пилот. В правой части появится ее покруговой хронометраж.
– Нажмите на иконку редактирования в части, где указана нужная вам сессия (стинт)

– В поле Пилот выберите уже ранее введенного в систему человека или введите новую Фамилию и Имя пилота, который едет(ехал) в данном стинте.
– Также можете сразу же указать уникальный номер карта (не номер команды), на котором едет пилот (это необходимо для сбора полной статистики по гонке и получения полноценной информации по уровню пилотирования каждого пилота и по уровню скорости каждой машины)

4. Проведение смен картов/пилотов

Чтобы провести в системе смену пилота или карта, необходимо на том круге, где производилась смена указать данное событие.
Для этого выберите нужную вам команду, в правой части появится ее покруговой хронометраж. Найдите круг, на котором производилась смена (обычно он отличается по времени круга в большую сторону), нажмите на него и выберите “Смена” из предложенных событий.
Напротив данного крга появится текст Pit и гонка команды будет автоматически разделена на очередной стинт

После этого укажите нужного пилота, который пилотирует в следующей сессии аналогично как это описано в предыдущем пункте

Пилота можно выбрать заранее, еще до проведения смены, если вы уже знаете, кто поедет следующий стинт. Для этого выберите нужную вам команду, в правой части появится ее покруговой хронометраж. В верхней части выберите Следующая сессия, нажмите на иконку редактирования и выберите пилота и карт (можно только пилота). (Любую информацию в дальнейшем можно быстро отредактировать при необходимости).